Amerika, reportasenews.com : Rekor terbaik dicatat developer Game untuk kelas smartphone yang saat liburan menghasilkan nilai pembelian hingga mencapai $967.6 juta. Ini sama artinya panen besar mendekati angka $ 1 Milyar. Demikian sebut Wall Street Journal.
Minggu-minggu belanja antara perayaan Black Friday di AS dan liburan sangat penting bagi perusahaan videogame untuk mengeruk untung. Untuk pembuat game mobile, bersorak girang atas “panen raya” ini.
Smartphone dan tablet pengguna menghabiskan rekor $ 967.600.000 pada aplikasi game untuk perangkat iOS dan Android antara Natal dan Tahun Baru, naik 53% dari tahun lalu, menurut “Sensor Tower Inc”. Ini adalah minggu terbesar tahun untuk game mobile, kata perusahaan riset.
Dua faktor biasanya menjadi sebab pengeluaran belanja game selama seminggu itu yakni: perangkat smartphone diberikan sebagai hadiah, dan orang-orang sudah menyambut libur dari pekerjaan dan sekolah akan memiliki waktu luang untuk bersantai main game. “Roblox Corp” pengembang aplikasi fitur game dari pengembang independen, mengatakan mereka melihat peningkatan tiga kali lipat pengeluaran rata-rata untuk setiap pengguna selama minggu terakhir tahun ini.
Pembuat game sering menyebarkan diskon saat liburan , khususnya selama seminggu untuk meningkatkan penjualan. “Kabam Inc” merilis karakter baru untuk game-nya “Marvel: Contest of Champions” sengaja melepas produknya saat liburan.
Strategi pemasaran ini terbayar setelah Natal. Selama dua tahun terakhir, “Marvel: Contest of Champions” adalah diantara 10 aplikasi yang menghasilkan kenaikan pendapatan game di AS pada minggu terakhir bulan Desember, menurut “Sensor Tower Inc”.
“Orang-orang bermain lebih banyak dan mereka menghabiskan lebih banyak,” kata Kent Wakeford, kepala operasi Kabam ini. “Kami melihat lonjakan dalam semua metrik kunci untuk game kami sekitar liburan.”
Perangkat smartphone adalah sektor pendulang terbesar dari sekitar $ 100 milyar industri videogame. Game untuk smartphone dan tablet yang dihasilkan $ 36,9 milyar pendapatan diseluruh dunia pada tahun 2016, dibandingkan dengan $ 31,9 milyar untuk game komputer, dan $ 30,8 milyar untuk game konsol, menurut “Newzoo BV”.
Minggu terakhir tahun ini juga anugerah untuk “Pokémon Go”, yang kembali ke No 1 di chart Apple Inc aplikasi terlaris di AS setelah meluncurkan acara bertema Natal yang termasuk opsi untuk membeli kotak hadiah digital.
Dorongan pengeluaran manfaat game yang memanfaatkan model free-to-play, seperti hit lama “Clash of Clans” dari Supercell Oy dan “Candy Crush Saga” dari Activision Blizzard Inc. (HSG/ WSJ)